今天心情比较烦躁,没画画整理桌面发现前几天的画,由于是用 OC 画的,所以忘了……
早上吃了个香瓜,一小时后开始便便,之后恶心,吐,休息,又吐,又休息,又吐,最后吐出来的不是 “食物”,而是又黄又苦的——苦胆水!
想来大概和最近的饮食习惯有关?可是以前的饮食更恶劣啊……大概我吃香瓜过敏吧,以前也有过吃香瓜难受的精力,唉,我这个可怜的娃。
最近都画的草稿(之前那些其实也不算完成品,只是比草稿多了点色……)也就没好意思发上来,反正破罐子破摔,扔上来吧,也算是成长历程,恶……
又看过了无极黑的场景教程,第一次了解场景原来可以这样画,和以前写生的被动复制不同,电脑上的场景绘画可以是主动的去创造,不必考虑什么,用大号笔轻松的铺出几个色块慢慢地就能将你推到一个意想不到的地方,左边这四张就是这样出来的,起初我也不知道它们是什么,但是逐步深入后物体开始明晰起来。
这样画过程真的感觉很好,起码我觉得是这样。或许只是因为我尚未够班吧。
我不想成为一个只会死抠人体结构,看画先看角色的骨头结构的死人,画面不仅仅只有人体结构,更重要的是意境和感觉!所以有些自我感觉良好的人,请不要在我面前说 “你去把 XX 再 OO 一下吧” 之类的话了,我没有疯,疯的是你自己,抱着你的人体结构过一辈子吧。
不要笑我,我是刚刚知道无极黑这个团体的存在……
这几天电脑内存出了些毛病,几乎没敢动笔,所以闲暇时候在 verycd 找齐了全套视频,看了其中两套,每一套都会在过程中出现几次险些从凳子上掉下来的时候,真的是感觉不在一个世界的,原来一流的职业画者是这样强大,以前光看作品还感觉不到,教程中的过程真的是很厉害,速度、技术、想法、经验、勇气的完美结合。
看得我心里直痒痒,电脑整好后马上起笔绘制了一张怪物,从起稿到完成,几乎没有思考时间,手不停的动,一个图层搞定(后期有增加图层调整)。从刚开始画到后期,几乎演示了一个生物进化的过程,可惜我没有保留下来,因为太急于知道自己到底能画到什么样了,最后,就是右边这张,其实还能继续画,继续改,就像教程视频中一个很完美的四肢怪物在后期被硬生生改成一只变异鱼!可惜我没那种勇气。
PS:因为之前几张图过大被某人骂,这次的图改小了。好吧,我想也没人想要打印我的画 ^_^。
今天早上想 rip 一个魔兽世界中国官方的论坛风格,随手看了一下源代码,一看吓一跳,这个表面功能并不强大的.net 论坛居然是 xml+xsl 的。兴奋之余四处打听其程序名字。个人猜想大概是自主开发的了,这也是最坏的消息,可是在下又希望 vBulletin 可以实现这一功能,所以如果真的是这样,考虑自己动手或者集合几位高手一起搞(不知道高手们有没有时间和兴趣)。
总结一下优点和缺点:
- 优点是速度快,因为是数据和模板分离开的,所以第一次以外只需要读取数据,模板部分在缓存中,速度可以成倍提高。
- 即时换肤,同样因为数据和模板分离,在数据保持不变的情况下模板可以任意改变,思路同 css 及时换肤。
- 缺点是兼容性差,有可能某些浏览器或者某些古老的机器无法访问,显示纯 xml 代码。
- 模板容易被盗,查看源代码后用工具即可下载。
- 搜索引擎似乎暂时不支持读取 xml,或者说效果不如 html 好。